3 ateliers pour co-prototyper un outil de médiation pour préserver les phoques

Publié par Le Dôme, le 2 mars 2026

3 semaines de suite, les bénévoles du Groupe Mammalogique Normand se sont réuni·es au Dôme pour imaginer et prototyper des outils de médiation.  Cette série de 3 ateliers avait pour objectif de prototyper un outil de mesure de proximité des phoques. Un objet qui permettrait de s’assurer d’être à la bonne distance de ces animaux.

En Normandie, 2 des 4 plus importantes colonies de phoques veaux-marins de France y sont présentes (baie du Mont-Saint-Michel et baie des Veys). D’ailleurs, la colonie de l’estuaire de l’Orne ne cesse d’augmenter. Pour préserver la tranquillité des pinnipèdes ( phoques veaux marins, phoque gris...) et les protéger, il ne faut pas s’en approcher et maintenir une distance de 300m minimum. Mais comment s’assurer de ne pas être trop proche ? Comment estimer la distance ? 

Le développement de l’outil permettrait aux bénévoles de sensibiliser le public lors de leur différentes activités (stands, comptage, observation et surveillance …). Une première version de cet outil avait déjà été imaginée lors d’un atelier il y a quelques années. Mais,  après plusieurs tests sur le terrain, les membres du GMN souhaitaient le faire évoluer pour mieux répondre à leurs missions et usages. 

Atelier n°1 : co-création, définition des caractéristiques techniques 

La première séance était destinée à faire connaissance, découvrir les mammifères marins de Normandie, les enjeux de préservation des colonies de phoques et définir les caractéristiques de l’outil de mesure de proximité.



Les personnes participantes ont commencé par se présenter autour d’un brise-glace sur les représentations des mammifères marins.  Elles ont ensuite découvert les missions du Groupe Mammalogique Normand, les mammifères marins de Normandie et les enjeux de préservation de ces espèces.  Après ce temps d’échange, l’ensemble du groupe avait les informations nécessaires pour imaginer et prototyper les outils !

La suite de l’atelier a permis de faire émerger tous les points positifs, négatifs et les aspects à améliorer du premier prototype créé il y a quelques années. Il est possible de regrouper les idées des personnes participantes en quatre catégories.  

5 grands défis pour le prototypage du nouvel outil 

Le défi de ces nouvelles sessions de prototypage était donc d’arriver à garder un objet léger et ludique, tout en améliorant sa précision, en utilisant des matériaux plus durables et en adaptant l’objet aux usages des bénévoles. 

Après une visite du fablab, les personnes participantes avaient tous les outils à disposition pour laisser libre court à leur imagination. 

Elles ont donc terminé l’atelier par l’écriture des premières caractéristiques techniques. Et ce n’est pas un mais deux prototypes qui ont été imaginés : le phocomètre ou Cam phoque et l'œil du phoque.

Atelier n°2 : modélisation et fabrication

La semaine suivante, le petit groupe de bénévoles s’est retrouvé pour concrétiser les idées et fabriquer les deux outils. Toutes et tous ont commencé par dessiner leur prototype sur papier puis sur le logiciel inkscape. 

Deux outils, un même usage 

Si le phoque observé est visible en entier dans le petit trou découpé, c’est que nous sommes à la bonne distance du phoque, à l’inverse, c’est que nous sommes trop proches.

La taille du trou (A sur le schéma) dans lequel le phoque est observé a été calculée par rapport à la taille d’un phoque (B)  et la distance à garder avec lui (D) , à savoir 300 m ou 50m (dans le cas spécifiques des îlots de tranquillité). 

Schéma du fonctionnement de l’outil 

La distance C qui est la distance entre l'œil et la lentille dans lequel il y a la fente A est différente en fonction des deux prototypes : l'œil du phoque et le phocomètre.

Outil n°1 : L’oeil du phoque

Les bénévoles du premier groupe ont réfléchi à un outil plus précis et lisible utilisable lors de sorties natures, de démonstration sur des stands, d’événements de sensibilisation … Le groupe de l'œil du phoque a imaginé un outil de type longue-vue adaptable en fonction des espèces de phoques gris, phoques veaux marins, jeunes et adultes. 

Une fois les calculs réalisés, le modèle imaginé et dessiné sur papier,  il a été modélisé sur Inkscape.  Afin de faciliter le prototypage, les différents éléments de la longue-vue ont été dessinés en forme de boîte avec le générateur de boîte : https://boxes.hackerspace-bamberg.de 

Outil n°2 : Le Phocomètre 

Le deuxième groupe a réfléchi à un outil plus proche de la première version pour le transporter facilement et le distribuer au public. Pour des raisons écologiques, le groupe a choisi de le découper en bois et d’y ajouter quelques informations supplémentaires pour simplifier son utilisation.

Une fois le schéma technique réalisé sur inkscape, c’était le moment de découper les pièces à la découpe laser et de tester ! 

Atelier n°3 : On améliore la V1 

Lors de la dernière séance et suite à des tests rapides, les personnes participantes ont amélioré leur prototype. 

L’oeil du phoque : 

Pour l'œil du phoque, différentes lentilles ont été découpées pour utiliser l’outil pour les espèces de phoques veaux-marins, juvéniles et adultes et pour les phoques gris. Cet outil pourrait être utilisé en baie de sallenelles (distance à maintenir avec les phoques : 300m) et lors des îlots de tranquillité (distance 50m) (https://new.gmn.asso.fr/ilot/). 

Afin de transporter la longue vue facilement, une coulisse a été ajoutée pour maintenir les deux boîtes ensembles. Les lentilles ont été adaptées pour éviter le passage de lumière sur les côtés.

Le Phocomètre 

Il a été découpé dans du bois plus fin (3mm au lieu de 5mm) pour faciliter l’observation. Des tâches ont été ajoutées sur le phoque pour avoir une échelle et faciliter la comparaison avec les tâches réelles sur les phoques. 

Les deux prototypes vont être testés à nouveau. L'œil du phoque pourrait avoir une troisième boite pour allonger la taille de la longue-vue.

La documentation et les fichiers Inkscape de ces deux outils sont à retrouver sur le site du Fablab du Dôme :

Cette série de 3 ateliers s’est clôturée par un brainstorming sur les prochains outils qui pourraient être prototypés par les membres du GMN. Puzzle, maquette des mammifères marins, maquette du fonctionnement des îlots de tranquillité, boîtes et présentoirs pour les stands, panneaux explicatifs, flocage de kayak ….  

Affaires à suivre ! 

Cette série d'ateliers a été organisée dans le cadre du projet DIHNAMO : un EDIH membre du réseau European Digital Innovation Hubs Network