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#game-design

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Presqu'en Fabrique | SAISON 3 | Jouer avec la ville !

Cette année, le collectif Presqu'en Fabrique explore les méthodes de game design pour créer des temps, des espaces et des échanges sur les...

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Expérimenter la Presqu’île de Caen, un regard sensible sur l’espace

Afin d’amorcer la troisième saison de Presqu’en Fabrique, nous avons abordé les premiers jours d’ateliers par la réalisation d’un diagnostic...

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Game design & Esprit critique #4 : Reconstruire le jeu

L'association "Kruptos", en partenariat avec Le Dôme et l'Amcsti, lance un webinaire en quatre sessions pour initier les professionel·le·s de la...

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Game design & Esprit critique #3 : Co-construire le jeu

L'association "Kruptos", en partenariat avec Le Dôme et l'Amcsti, lance un webinaire en quatre sessions pour initier les professionel·le·s de la...

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Game design & Esprit critique #2 : Construire le jeu

L'association "Kruptos", en partenariat avec Le Dôme et l'Amcsti, lance un webinaire en quatre sessions pour initier les professionel·le·s de la...

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Game design & Esprit critique #1 : Déconstruire le jeu

L'association "Kruptos", en partenariat avec Le Dôme et l'Amcsti, lance un webinaire en quatre sessions pour initier les professionel·le·s de la...