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#urbanisme

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Semaine intensive 2024 : Ville contre nature

Pourquoi l’humain devrait être la seule espèce prise en compte dans l’aménagement urbain ? Les villes sont-elles contre nature ?  C'est la question...

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Découverte du jeu "Presqu’inondation" du collectif Presqu'en Fabrique

2050 : les conséquences du dérèglement climatique et de l’urbanisation bétonnée ne sont plus tenables, les nouvelles générations subissent les...

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Restitution des ateliers Presqu'en Fabrique

Présentation de l'atelier  Des étudiant·e·s en urbanisme et aménagement, de l’EM Normandie et du Campus des Transitions de Sciences Po Rennes, ont...

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"Écosystèmes normands en danger" : un jeu des 7 familles pour découvrir la biodiversité

Le jeu “Écosystèmes normands en danger” a été conceptualisé et élaboré par le collectif Presqu’en Fabrique. Ce collectif a été créé en 2020 par le...

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Guide méthodologique de Presqu’en Fabrique

Presqu’en Fabrique, c’est un collectif. Composé de 21 étudiant.es du Master IN SITU (urbanisme) de Sciences Po Rennes et d’étudiants du Master...

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Amnésia, le jeu d’enquête coopératif du collectif Presqu’en Fabrique

“Presqu’en Fabrique” est un collectif créé en 2020 par le Dôme, réunissant les étudiant·e·s de l’EM Normandie (Master SDT - Stratégies de...

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Expérimenter la Presqu’île de Caen, un regard sensible sur l’espace

Afin d’amorcer la troisième saison de Presqu’en Fabrique, nous avons abordé les premiers jours d’ateliers par la réalisation d’un diagnostic...

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Manifeste du collectif Presqu'en Fabrique

Presqu'en Fabrique : en quoi ça consiste, pourquoi, quelle démarche adoptée  Les étudiants du Campus des Transitions de Sciences Po Rennes et de...

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(En)quête de Nature

La construction de ce jeu a consisté tout d’abord en la réalisation d’un nuage de mots, dont le but était de s’accorder sur les émotions que le...

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TOP 5 : Tombé·e·s dans le panneaux !

Le 22 et 25 juin, le collectif Presqu'en Fabrique a invité les publics du Dôme à imaginer et fabriquer des panneaux à installer sur la Presqu'île...